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PoserでのOBJデータ

modoでモデリングして、それをOBJデータに変換しPoserに持ち込む、ことを数多く体験してきたが、幾度かおかしな現象に出くわした。Poserに読み込んだOBJデータが有らぬ形状でプレビュー描画される現象である。

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修理から戻る

8日に送り出したMac Proが、予想外に早く、今日 手元に戻って来た。して、修理内容は『パワーサプライ』部品の交換だった。やはり部品交換==ハード的に壊れたワケで、掃除から始めた一連の手当は、これで完治したのであろう。

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修理に出す

Mac Proを修理に出した。まずはアップルのサイトで、どんな修理手段があるか調べた上で、直接アップルに修理依頼すべくコールセンターに電話である。

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もうダメか、、

MacProの調子が段々と悪くなってきている。掃除をした後は、しばらくの間 回復したかにみえたが、やはりそんなに容易い要因ではなかった。起動する時に何回か再起動をしてしまう。起動中も突然と落ちてしまう。それに加えて異常な兆候も発生しだした。。

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HDDの分解

久々に起動させたPowerMac G4のHDDの様子がおかしかったので、取外して分解してみた。分解して直るというものでもないし、超精密機器のひとつであろうHDDの分解は素人には御法度。。ダメ元でやってみたかったし、その中身をこの目で確認したかった。。

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最新マウスを入手

Appleから良さげなマウスが発売されたので久々にアップルで購入した。発売日は今日、ということで22日に注文しておいたモノが今日届いた。素早い人はすでに昨日に届いたと言う。さっそくに使ってみる。

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ポリゴンモデルで曲面は、、

新しいモデリングをボチボチ進めているが、曲面の表現にアレコレ試行錯誤である。ポリゴン数は少ない方が何かと良いのだが、奇麗な曲面を出そうとするには、それなりのポリゴン数が必要なのか、とも実感している。

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車体の傷修復

不覚にも車体に傷を付けてしまった。。バックで駐車する際、植木にバックドア部を突っ込ませてしまった。大きな植木では無かったので、その枝によるスリキズもダメージは大きくはなかったが、明らかにそれと判る。。故にコンパウンドで修正である。

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モデリング遊び

趣味として3DCGを弄っている時間はそこそこあるのだが、1つのモデルを長い間 弄っているのも飽きた (笑)。そこで次はどんなモデルを捻り出そうか、と考えあぐんだ。。そして今度はこれにしよう !

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ブレーキ鳴き対処、その3・解決 (?)

前回は右前のブレーキにのみ、グリス塗布し冷間時でのブレーキ鳴き対策に効果があったので、左側にも同様な処置をして解決である。

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