Aug 2008
バックモニターOK、OK
2008年08月31 日 格納先: 車のこと
今日は朝から天気が良いので、さっそく昨日の続き、バックカメラの交換作業を行った。暑かったのであるが、さすがに2回目の作業で事はスムースに進む。
PS. 今日からこのサイトをプチ・リニューアル。
もっと大胆に変更したいのだがスキルが伴わず、その気持ちだけでも、とサイドバーを右から左に変更。プチもプチであるけど、開設2年目に向け今からスキル・アップしときます。。
バックアイカメラの交換
2008年08月30 日 格納先: 車のこと
金属物の反射
2008年08月24 日 格納先: 3DCGのこと
Poserでのレンダリングで、金属物を美しく実現する方法のひとつとして、スカイドームの利用を追求してきたのだが、ここらで一段落するとしよう。簡易的にパノラマ写真を作り、それをスカイドームに貼付けた。

サンドブラスト実行!!
2008年08月18 日 格納先: 整備・工具のこと
これもPush ? 初めてのtouchリセット
2008年08月17 日 格納先: Macのこと
iPhone 3Gが登場してから、AppleのクラウドからPush配信が始まったことで、iPod
touchでもその恩恵が受けられる。昨日もその場面に遭遇したのだが、思わず手こずってしまった。

パノラマ画像を作る
2008年08月15 日 格納先: 3DCGのこと
先のエントリー・『天空を作る』の続きであるが、3DCGでの周辺映り込みの様子を
Vue6で確認してみた。その結果、思わぬヒントを得て『なんちゃってパノラマ』画像を作り出す方法になった。。

天空を作る
2008年08月12 日 格納先: 3DCGのこと
たいそうなタイトルではあるが、3DCGで金属質感をよりそれらしく表現するには、その金属への映り込むモノを与えなくてはならない。そのモデルが車である場合、一般的には屋外の風景であり、そこには周りの風景は元より雲が浮かぶ『空』があり、それを映り込ませるのが一番だ。

バックモニター取付完了
2008年08月10 日 格納先: 車のこと





