Jul 2007
タイヤほぼ完成
2007年07月27 日 格納先: 3DCGのこと
SuperSevenモデルのPoser化は、約8割ほど進んでいる。その残り2割の内、タイヤの仕上がりが重要なポイントだ。モデル的には当然丸みがあり
(例のカクカクではダメ! )
、それと正確なトレッド・パターンなどタイヤ特有な凹凸表現もモデル品質に大きく影響する。今回最終的にはディスプレイスメント・マップでそれを表現したのだが、そこにはまた『UVマッピング』の沼に入ることになる。。
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SuperSevenモデルをVue6でレンダ
2007年07月23 日 格納先: 3DCGのこと
UV四苦八苦
2007年07月23 日 格納先: 3DCGのこと
SuperSevenモデルの質感設定は後半になってきているが、自分にとっては最大の難関であるUVマッピングをしている。このスキルもロクにマニュアルを読まないで体得しようとしているので、すべての行程がトライ&エラーそのものであった。。
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SuperSeven質感停滞中
2007年07月16 日 格納先: 3DCGのこと
苦手なUVマッピングをしているのだが、modoを使っているとは言え、やはり簡単にはいかない。SuperSevenの後部トノーカバーというかトランクルーム・カバーの質感を表現する上で、そのUVマッピングは不可欠だから。。
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Mac Pro メモリー増設
2007年07月15 日 格納先: Macのこと
OBJ→Poser→Vue
2007年07月14 日 格納先: 3DCGのこと
なにやら意味不明なタイトルかもしれないが、判る人には判る。
今日は、怒濤の3連投だ。いや、単に1ストーリーを3分割にしただけなのだが。。
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PoserデータをVue6で
2007年07月14 日 格納先: 3DCGのこと
せっかくというか、Poserと連携して使う目的で購入したVue6であるから、きちんとPoserデータをVue6上で表示させたい。もちろんネイティブにPoser6データとなっているものは、先の簡単な確認で可能であることではあるが、これがmodoで制作した自作データとなると、ちょっと工夫が必要になる。
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Vue6を購入
2007年07月14 日 格納先: ソフトのこと
少々、遅まきながらVueの最新バージョンとなるVue6
Infiniteにアップグレードした。いわゆる景観3Dソフトであるが、その植物の生成やレンダリングの空気感ある仕上がりに、お気に入りのソフトではある。(以前のエントリーにも記述したのだが)。さっそくMacProにインストールするのだが。。
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