DAZ studio弄り その2

DAZ studio弄り、まずは順調に第2弾です。今回はライティングの考察、レンダリングエンジンのIrayの特徴でもある『Environment (環境・(光))』を使ったライティングに挑戦。そこで気になったところを理解するまで弄ってみた。

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DAZ studio弄り その1

とりあえず、やると言ったからには少々の辛さやイライラは我慢して弄り倒す覚悟であった。でも少しづつ分かってくると、そんな覚悟なんて大袈裟な〜的な感じでスタートは順調である。

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